我不知道是不是真的这部片子会为了给《1942》让路而不得不中途下映,但至少今晚和家人朋友们一起在和平影都IMAX厅里经历的这两个小时的奇幻漂流绝对是值得的。有关于这部电影,在时光网上评论的很热闹,从“每个人心中都有一条孟加拉虎”到“另一个我还活着”或者是“你打开世界的方式”,总之不同观众对于这部片子以及其中所讲述的两段不同的海难故事都有自己的理解。对我而言,很显然这又是一个关于“选择”的故事,它不同于《黑客帝国》需要你来选择未来所走的路,也不同于《盗梦空间》由你来为主人公选择一个怎样的结局,它只是让观众自己选择相信怎样的一个故事:浪漫奇幻似乎毫不真实的、残酷悲情但看起来符合现实的。让我自己感觉有些悲哀的是,当我和影片结尾那两位日本保险公司调查员一样听着后一个版本的故事时,心底确实觉得那才是真实。
于是,我与少年派的那个世界擦身而过。当我每晚经过卢浦大桥瞥一眼下面浑浊的黄浦江水时,我看不到整个宇宙,而只能在一片昏暗中隐约望见江面上的船舶、世博园区半荒废状态的建筑群以及稍远处济阳路上由无数车辆灯光形成的一条红一条白色的光带。好吧,我承认最后派在病床上向日本保险公司调查员讲述海难另一个版本这个长镜头是一个“神来之笔”,对整部影片起到了升华的作用。我不太清楚原著小说中是如何讲述这一段的,但在我看来,李安的这个长镜头实在是太能体现他的大师水准了。
还是说一些大家喜闻乐见的东西吧:听说李安的这部片子是冲着2013年的奥斯卡奖去的。尽管从剧情结构上来看比较传统,但想来这样在视觉上唯美,在内容上又容易激发起观众深入讨论的片子还是会成为大奖的热门影片的。至少,我想它在技术方面应该得奖:毕竟用CG来创造出某个鬼怪狐仙一类的虚拟角色并不困难,而能够创作出像本片中老虎这样人人熟悉而又要充满表现张力的角色会更难一些。我记得拍摄《猩球崛起》全靠演员动作捕捉(包括表情捕捉)来完成,而《少年派》中的老虎形象又是如何设置完成的呢?这真的会吸引我满世界去找它的拍摄花絮。
我之前并不知道这是李安的第一部3D拍摄的影片,但毫无疑问对于真正有灵性有实力的导演而言,新的技术并不会成为他的桎梏,3D是一种能让李安更好叙述这个故事的手段。毫无疑问《少年派的奇幻漂流》是继《阿凡达》之后我所见的第二部并不以3D为噱头,但却是呈现出令人难以想象的完美效果的3D影片。事实上,当电影一开场,那些运用最新3D技术拍摄的动物场景就已经震撼到我。
当那只蜂鸟在树懒头上盘旋之时,我就意识到这部影片的3D效果将超越我所观看过的除《阿凡达》以外的所有3D影片。之后让人印象深刻的3D镜头包括飞鱼群为了躲避捕杀而直冲镜头撞来的瞬间,那个漂浮岛上深不见底的杀人水潭等等,3D效果即自然逼真又极具视觉冲击力。
此外,这部影片的一些镜头比如派的叔叔(妈妈纪)在泳池中、海难画面、夜光鲸鱼等,本身就已经可以用美轮美奂来形容,而配上3D效果后自然更是锦上添花。当然,我也要感谢IMAX巨幕技术和偏振式3D眼镜让我能够免于忍受普通3D影院昏暗的画面并能够真正的融入到影片之中而不是坐在那里“看”一部电影。
我们一群人买的票子是位于影院中间部分的6/7排座椅,开映前还有朋友担心是不是会距离屏幕太近,而我却是最为欣赏这样的位置——眼睛的余光都很难完整扫到IMAX巨幕的边缘,所以整个视觉感受是自己完全处于电影营造的场景之中。相反的,要是坐在靠后几排,能够完整看到屏幕边缘的话,恐怕在观影时就不会有很强烈的投入感了。总之,即使仅仅从视听角度来说,如果你曾经错过当年IMAX 3D版本的《阿凡达》,那么如今的这部IMAX 3D版的《少年派的奇幻漂流》真是不应该再轻易放过了! 青春就应该这样绽放 游戏测试:三国时期谁是你最好的兄弟!! 你不得不信的星座秘密。
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